Назад до проєктів
OpenVoxel
Розробка

OpenVoxel

3D voxel-симулятор виживання у відкритому океані для Android. C++20 нативний рушій, OpenGL ES 3.2, крафтинг, розбудова плота, дослідження островів та режим творчості.

Про гру

OpenVoxel — це 3D воксельний симулятор виживання в океані для Android, створений повністю з нуля на C++20, Android NDK та OpenGL ES 3.2. Гравець прокидається на кількох дошках посеред безкрайнього океану з гаком та порожньою колбою.

Усі блоки, текстури, ресурси, істоти та математичні процедурні генератори створені автономно у коді проєкту без використання сторонніх готових ігрових асетів чи бібліотек.

Можливості

C++20 та OpenGL ES 3.2 рушій

Пряма нативна оптимізація під NDK, шейдерні хвилі океану, попіксельна візуалізація та відсутність стороннього баласту.

Виживання та крафтинг

Контроль спраги й голоду, опріснення солоної води, приготування риби на грилі та виловлювання ресурсів гаком.

Розбудова плота та острови

Будівництво власної плавучої бази, грядки на плоту, висадка на згенеровані острови з деревами та рудою.

Режими Survival та Creative

Вибирайте повноцінне виживання з гравітацією й акульою загрозою або вільний політ із необмеженими блоками.

Скріншоти

Скріншот 1
Скріншот 2
Скріншот 3